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辽宁征途网络科技有限公司 GTA系列又一机要谍报公开!系列设想师爆料!
发布日期:2026-02-22 23:08 点击次数:10823年来,《侠盗猎车手3》(GTA3)中一个最大的谜团一直困扰着玩家:为什么向月球射击时,月球会变大?如今辽宁征途网络科技有限公司,这个经典游戏最奇特的细节之一终于有了谜底,而真相竟是一个真理真理的果决。

2026年,《侠盗猎车手3》将迎来25周年追念,这款作品是系列走向3D化的里程碑,奠定了如今怒放天下玩法的基础。在《侠盗猎车手6》展望于本年11月发售之际,GTA3前本领总监奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)终于揭开了月球大小变化的机要。
奥贝·弗梅伊曾在1995年至2009年时候担任Rockstar本领总监,主导了GTA3至GTA4多款经典作品的本领研发。他近日在X平台(原推特)清晰,往日制作GTA3时,好意思术团队为月球设想了纹理,他将月球遗弃在夜空中,确保其大小合理、显著可见。

几天后,四名好意思术师找到他,但愿调度月球大小,但四东谈主意见不一:两东谈主但愿月球更小以追求信得过感,另外两东谈主则但愿更大以呈现电影化后果。由于争握不下,奥贝·弗梅伊建议让月球大小在游戏中可调度,便捷他们后续细目最终有策画。
那时他正在研发狙击枪功能,便设定玩家向月球射击时,月球会在小、中、大三种尺寸间切换。但尔后,好意思术团队遥远莫得给他反映,他便将这个设定保留了下来,后续《圣安地列斯》中也继续了这一彩蛋。

奥贝·弗梅伊还补充,GTA系列三部曲(GTA3、《圣安地列斯》《错误齐市》)中齐能找到这个彩蛋,而《圣安地列斯》中的月相变化并非他设想。当今,GTA系列仍有很多未被破解的谜团,但月球射击变大之谜已认真解开。
看完这个荫藏23年的真相,你对GTA3的这个经典彩蛋有什么见地?宽饶在指摘区共享你的不雅点

